最近把Andy推荐的一本老书慢慢读了一遍:《 创新的艺术 》。好的东西很多:要关注客户(和非客户),要用动词而非名词来思考你的产品,要早做原型多做原型,要敢于打破规则。而且有很多真实的故事。下面抄两段,关于团队和关于产品。

打造火热团队

  1. 团队完全相信目标是可以达成的,所有人对于目标毫无怀疑而且充满热情。
  2. 团队面临紧迫得近乎可笑的最后期限,因此任何成就都将是了不起的成就。
  3. 团队完全没有层级,他们互相开玩笑,从工作中找乐子。
  4. 团队了解并尊重多样性,他们彼此信赖。
  5. 团队在开放、充满灵活性、鼓励沟通、适宜协作和头脑风暴的环境中工作。
  6. 团队被授权可以得到他们需要的一切东西,他们与整个世界相连。

如何创造伟大的产品和服务

  1. 伟大的产品有出色的入口。让使用者在第一时间感到“这是我需要的”和“我知道现在应该做什么”,一个产品(和服务)就已经成功了一半。
  2. 创造隐喻。伟大的产品(和服务)有一个清楚而漂亮的故事,好的隐喻让制造者和使用者的想法联系起来。
  3. 跨越工作和生活。能实现功能的产品是好的,能让使用者的生活变得轻松和美好的产品(和服务)是伟大的。
  4. 善用颜色。颜色也可以是隐喻的一种方式:它让使用者清楚地识别产品(和服务)的概念模型。(BTW,这也是为什么我不喜欢 Go 的一个重要原因。)
  5. 让顾客知道在发生什么。顾客不应该操心所有那些幕后的烦心事,但需要知道现在的状态以打消焦虑。良好的沟通让使用者既不担心也不操心,这样做的产品(和服务)会让用户放心和开心。
  6. 一次点击好过两次。很明显。自从iPhone和iPad出现之后更明显。
  7. 防呆。让用户放心使用,让用户不会因为放心使用而遭受损失,这样用户会更放心使用。
  8. 首先,不要为害。尤其对于服务:如果不知道该干什么,至少不要捣乱。
  9. 检查清单。伟大的产品(和服务)首先不要遗漏任何关键的东西,否则它首先就不可用。
  10. 精彩的附件。提供让人喜欢的锦上添花的小附件,它们能增加使用者对产品(和服务)的喜爱。

创新的张力

June 18th, 2011

(商业读书会第五期的题目:The CEO’s Role In Business Model Reinvention | HBR January–February 2011。我又延伸了一篇:Stop the Innovation Wars | HBR July–August 2010。)

这两篇文章都是关于“现在”与“将来”的平衡:绝大多数取得成功的企业都拥有一个运转良好的效能引擎(performance engine),它是稳定的收入来源,它确保当前的成熟业务持续正常运行。但效能引擎的问题在于:它从本质上不是面向剧变的。而现代企业越来越多地需要面对剧变,例如新技术的发明,例如全球化带来的超低价格,例如互联网企业得到了所有潜在用户之后的增长瓶颈。效能引擎在面对剧变时,表现出的是温水煮青蛙的痛苦和无力。

作者的观点是:在最大化利用今天的同时,为了应对剧变的明天,企业必须有意识地打破昨天的习惯。另一方面,昨天的习惯往往是效能引擎在今天运转良好的重要原因。在三者之间做好平衡,就是CEO需要扮演的角色。

以InfoSys的咨询业务为例,作者提到了商业模型创新中需要注意的三个方面:策略制定,责任明晰,组织设计。在这三个方面,创新工作需要体现与效能引擎的极大不同。如何应对这种差异带来的张力,是第二篇文章的主题,也是我更关心的主题,因为它的视角出发点是创新领导者而非CEO。

从创新领导者的角度,同一位作者用Westlaw的例子阐述了业务创新的一个根本原则:创新不能脱离效能引擎进行。游离于运行良好的效能引擎之外去“一心搞创新”,实际上就是在浪费企业过去积累的经验和资产。创新领导者的挑战就在于促成创新团队与效能引擎之间的协作关系。这需要创新领导者做好三件事:

  1. 划分任务。哪些事是效能引擎善于达成的?哪些事是必须在创新团队中实现的?如果一件任务需要超出现有人员的能力、或者要求不同的协作方式,它很可能应该在创新团队中实现。
  2. 组建团队。创新团队需要尽量借助于效能引擎,但又不能全无变化。通过引入空降兵、设立不同的团队结构和考核标准,创新团队必定要在某些方面差异于效能引擎。“如果来自效能引擎的员工全都对在创新团队中工作感到舒服,那只能说明这是又一个具体而微的效能引擎。”诚哉斯言。
  3. 管理两者之间的张力。通过前两个环节建立创新团队的独特性,随之而来的问题是如何保持协作和企业文化的连贯性。两个团队互相尊重吗?他们在面对资源争用时是在积极地协作解决问题吗?跨团队的成员对创新行动有足够的重视吗?创新团队与效能引擎之间的冲突很容易被升级为企业文化的断裂,保持平衡是一件微妙并且需要持续努力的事。

在做好现在的同时关注未来,在积极创新的同时给予效能引擎充分的尊重,这是谈到业务创新时战略和执行层面的两个基本原则。InfoSys和Westlaw遵循这些基本原则成功地实现了业务创新。在固有文化中就不去极端强调可预测、可控制的企业,业务创新时的张力可能相对较小;但在保持创新团队的独特性同时保持企业文化的连贯性,这对于创新领导者而言始终都是一个挑战。

出新意于法度之中

July 12th, 2010

周末去看了 邱志杰的展览 。对他的 舞蹈课 很是喜欢。

创新不得和以前重复,这是艺术界的游戏规则;创新会越来越难,这是艺术史的规律;在早期,更多的事不用多加思索的本能选择,游戏越往后,组合、颠覆等可以开发创意就越来越经常被依赖;而是否被认可为创新,这是由之前已经出现过的现象以及众人的裁定所决定的。

在很大程度上,艺术家并不像传说中的那样自由,相反,自由和个性要通过艰难的开发才最终会获得。因此,你必须去研究整个系统,你必须形成一种能够开发创造力的工作机制。

缺乏创意或是坐井观天,如果一定要选的话,究竟哪一个更糟?和Miya说,想一想,如果有一天我也变成这样,以为自己看见的一个小圈就是整个天空,挺可怕的。何况,井里的创意,又能有什么好玩的。